ポケモンGOの対戦時の個体値ランクやステータスについて詳しく解説しています。 ポケモンのステータスがどのように決められているかを知りたい方は、この記事を参考にしてください。 目次 個体値によってステータスが異なる 攻撃力の低い方が対戦
ポケモン 命中率 計算 剣盾- A= 技の命中率 × ランク補正 ランク補正 = 自分のランク補正 ( 命中率 ) 相手のランク補正 ( 回避率) 他のランクと異なり、 命中率の補正には「命中率」と「回避率」を計算する必要があります 。 単純にその差分を求めるだけですが、補正は他と同様に(ー金銀の詳細な命中率計算における注意点 金銀の光の粉は、第3世代以降と違って命中率を「78%引く」という仕様です。 相対的な割合ではなく、絶対的な「引き算」なので、元の命中率が低いほど、効果が大きくなります。 つまり、影分身との相性が
ポケモン 命中率 計算 剣盾のギャラリー
各画像をクリックすると、ダウンロードまたは拡大表示できます
![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | |
![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | |
0 件のコメント:
コメントを投稿